Expression

なぜコンポからの値を引っ張ってくるのかを実用的に解説
コンポをループさせるベストな方法
基準値から不透明度を操作する方法
3DレイヤーのZ軸をスケールに変換する方法

フッテージ関連

アイテムの種類を判別する
ファイルを読み込む
ファイルを読み込んでコンポ作ってレンダーキューに追加する
ファイルを読み込んでコンポ作る
フォルダにアイテムを移動する
フォルダを作る
フォルダの中のアイテムを得る
連番と動画を判別する
フッテージウィンドウのフォルダを展開させる

スクリプト関連

周期的に実行させる
sampleImageとの連携

コンポジション関連

コンポを作る
コンポを作る prototype
コンポの名前を変える
コンポジションの時間の長さを変える
コンポ作成とレンダーキュー追加を同時に行う
コンポジションのワークエリアを設定する

レンダーキュー関連

レンダーキューにコンポを追加する
テンプレートを得る

マーカー関連

レイヤーマーカーの時間、値を得る

エフェクト関連

カラーキーを追加する
カラーキーを追加して色を設定する

レイヤー関連

レイヤーの種類を判別する
レイヤーの位置、スケール、回転、不透明度を設定する
プリコンポーズする
位置にキーフレームを追加する、削除する

平面レイヤー関連

平面レイヤーを作る
平面レイヤーかどうか判断する
平面の大きさを変える
平面の色を変える

調整レイヤー関連
調整レイヤーを作る

シェイプレイヤー関連
シェイプレイヤーを作る

カメラレイヤー関連
カメラレイヤーを作る

ライトレイヤー関連
ライトレイヤーを作る

テキストレイヤー関連
テキストレイヤーを作る

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