ノベルゲーム制作は難しいというお話(人間編)

ゲーム制作

初投稿がネガティブな感じですみません。

こう見えても自分、生まれてこの方ノベルゲーム制作には4回も携わってます。
基本的にリーダーの立ち位置にいたので、この際まとめてみようかと思います。

チームビルドにおいてかかせない要素

基本的にノベルゲーム制作って一人でやるとめちゃくちゃ大変なんです。
ぱっと思いついただけでも、イラスト、プログラム、宣伝とまぁ仕事は多岐に渡ります。
そこでまず何が一番大事かって言えば人間関係ですよ。ってな話です。
じゃあ人間関係って具体的になんやねんって話なんですが、

・コミュニケーション力
・技術力


この2点の相性かなって個人的には思ってます。
ではでは個別にこの2点について話していきます。

必要な能力(コミュニケーション力編)

コミュニケーション力……まぁいつの時代でも言われてますが、
あくまでノベルゲーム制作におけるコミュニケーション力とは、

・納期を守る
・なるべくすぐに連絡or返信をする


この2点だけです。この2点が守れる人間だけのプロジェクトはまず失敗しません。
え? こんなの常識? いえいえ常識ではないのです。特にながーくやってると……。

まぁ結論……

プロジェクトを始める時点で何かそのやばそうな雰囲気を感じ取るしか
正直ないんですよねー……。
いいテストの方法とかってあるんでしょうか……?
基本的には会社の人事とかと同じですよね……。

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